自称茶道部

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路地裏主軸デッキ Ver.1

取り敢えず、デッキレシピでも書く。
SRアルク?SRセイバー?
発売が決定された時から路地裏デッキを作りたかったのですよ。
ちなみに順番は上から重要度高い順です。

01-006 さつき 【路地裏同盟】+10/+10 ×4
01-032 シオン 【路地裏同盟】±0/+10 ×4
01-057 リーズ 【路地裏同盟】+10/±0 ×4
01-074 桜 ポイント回復 ×3
01-056 マジカルアンバー ×3
01-046 復活シオン ×4
01-041 ファンタズムーン マーブル回収 ×3
01-018 さつき デッキ上が【路地裏同盟】なら場に出す。 ×4
01-019 さつき アプローチしたら、相手キャラ1枚弱体 ×2
01-053 SR秋葉 ×1
01-027 STセイバー ×2
01-045 水着シオン ×2
01-054 ST秋葉 ×1
01-063 イリヤ 1ドロー ×1

イベント
01-099 放課後☆路地裏同盟 ×4
01-103 真夏のカーニバル ×3
01-098 初詣 ×4
01-107 マーブル・ファンタズム ×4
01-111 花見の宴 ×3
01-096 カーニバル・ファンタズム ×2
01-124 打ち上げパーティー ×2

キャラ:38
イベント(サポート含む):22
合計コスト:105
合計ソース:109

回し方
・さっさと路地裏パンプを完成させる。(+10/+10さっちんはサポートエリア)
・桜、マジカルアンバー、ファンタズムーンをさっさと出す。
・初詣、真夏のカーニバルの為に4体は意地でも出しましょう。
・アタッカーは、DP+10シオン、AP+10のリーズ、復活シオン、残りのさっちん、場合によってはファンタズムーン。
・コンバットトリック、復活シオンの為にシオンは出来るだけ握っておく。
・DP+10シオンの効果でデッキトップ見て、そのカードが欲しかったら、+10/+10さっちんの効果で回収。
・SRアルク、SRセイバーみたいなのが相手にいたら、SR秋葉で対処するか、さっちんで妨害しときましょう。
・路地裏パンプの3人組だけは絶対死守。落とされたら取り敢えず腹を立てときましょう。
・打ち上げは、アドが取れると思ったらプレイして3コストを2コストで出せるキャラにでもして出しときましょう。別にコストとして使っても結構。桜がいたらお役ごめん感が半端ないですが。

追加候補
・自由登場キャスター
DP+10シオン、AP+10リーズの退場を出来るだけ抑える為に。
・自由登場セイバー
復活シオンはアタッカーでもブロッカーでもなれるので、両立させるために。
・水着シオン
上記と同じ。
ただ、復活シオンの弾にもなるのでこちらの方が良いか。
・マジカルアンバー&マジカルカレン
アタッカーの少なさに常に泣かされる。
しかしコンビはこのデッキには入る余地すらないから、投入は怪しい。
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  1. 2012/05/02(水) 13:34:27|
  2. プレメモ(レシピ)
  3. | トラックバック:1
  4. | コメント:4

【先行公開】カーニバル・ファンタズム ブースター編

ブースター編来ましたね!
シオンいなくて、吸血鬼化してしまいそうです(落ち着け

・さっちん
何この素敵強化。
場にいるだけで路地裏強化。
パーフェクトだ、公式。
しかし、シオン、さっちん、リーズの種類がそんなにあるのかなと少し心配でござる。

・ファンタズムーン
6コストで40/40だと…
前作のまよチキのスペックは無視ですか、公式。
効果も使いにくくは無いが、時と場合によってはだからどうした感が出てきそうですよ。
新たなる敵で出せば4コストで済みますが、それでもだからどうし(ry
ってか、魔法少女が本職じゃないから【コスプレ】なんですね。

・マジカルアンバー
せめて、琥珀として扱ってくれw
自分が動けば実質、50/20or40/50ですが、まぁ後者が安定でしょうか。
最近はDP50でも簡単に落ちてしまいますけど。
効果使えば、誰かのAP/DPを40に変更できる点はとても優秀かと。

・キャスター
ぱんちゅ!
元に戻す効果は何かと便利ですが、最近誘発強化多くて困るのですがw
マジカルアンバーと組み合わせてAP40の自由登場として扱うのも良いかと。
そこまで手間かけるのも何か嫌ですが。

・マーブル・ファンタズム
50/50に変更するカードでは初のキャラ指定が可能なカードですね。
使い勝手はファンタズムーン次第ですから、何も言えませんけどw

・カリスマスキルB
デッキデス対策とか個人的にはいらない。
大会とかでは警戒するべきなんでしょうけど、サイドボード入れ替えとか無い限りはデッキデスが相手になったらさっさと倒すか、デッキデスだとわかった瞬間に投了するのが良いかと。
おまけの効果は何かもう一押ししてほしかったですw

取り敢えず、27日まで楽しみですw
  1. 2012/04/22(日) 17:38:33|
  2. プレメモ
  3. | トラックバック:2
  4. | コメント:1

【先行公開】カーニバル・ファンタズム ST編

カーニバルの先行公開がありましたね。
テンション上がるのですが、私の愛するシオンがいないとは何事。
テンション下がるわー。

・STアルクェイド
おおふ…全員に-10/-10を与えるとは、もはや唯我独尊。流石はアルクさんw
しかも、『ターン終了時まで』とは書いてないから、これはどう扱うのでしょうかね。
直球勝負で元に戻せるのか戻せないのか。それともゲーム終わるまで続くのだろうか。
いずれにせよ、こちらの戦力も落ちるので使いやすいかと言われると怪しい感じ。

「実質2コストで40/40と強力なキャラクターだ」
…相手のキャラだけなら強かったね。

・ST遠坂凛
退場して1ドローとは山田っぽいね。
メイン両方0コストで、自分のキャラが登場してたら凛とその他一枚+10/+10は優秀だね。
割と使い勝手は良いんじゃないかな。

・STセイバー
アド取るねぇw
実質0コストだし、アプローチすれば一枚引けるし。
デッキにもよるけど、4積みしてもいいんじゃないかな?
ってか、イベントなどでサポートしてやろう的なこと書いてるけど、これはセイバー強化の伏線と見てよろしいんだろうかw

・ST秋葉
ふつくしい…
デッキトップ操作ですか。
確かに下記のようなブレイクとかを狙うのは面白いですね。
ハッタリとか出来たり、割と楽しそうw
ブレイク狙うのも良いですが、最近ハンデスが増えそうですので、その対策にもなりそうですね。
しかもJC梓やプロモ唯澪、一発芸を意図的に発動可能なのが良いねw
シングルオンリー派なのでミックス組みませんが。

・サンタが祭りにやってきた
吸血鬼が来ました。
使いにくいww
デッキ4枚の内、2枚キャラであることが必要な上に1コストかかるのですか。
ブレイクしろだって?2ソース勿体無いわw

・新たなる敵!?
何これ、秋葉デッキ(があるなら)必須じゃん。
アプローチ両方でも現環境なら文句言われない気がするわ。
ロマンを感じるねぇw

次も期待しつつ待っております。
シオン無かったら、ワラキアのパパに言いつけてやる!
  1. 2012/04/13(金) 19:16:13|
  2. プレメモ
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:0

澪主軸デッキ(Ver.3)

JC梓入手前のデッキ
これで割りと安定はしていたが、今現在対応出来るかどうかは不明。


キャラ
4C 1S 5
01-025 バニラ澪 1
01-034 音楽いたら1ドロー澪 2
03-031 STコイン澪 1
01-056 奇襲速攻律 1

3C 2S 7
02-015 イベ唯 4
02-037 このカード以外アプローチor妨害でパンプ澪 3

2C 2S 16
01-075 ポイント交換梓 2
03-045 コインドロー澪 2
04-007 ST唯 2
04-035 ST澪 2
04-057 イベ律 3
04-062 ST律 2
P-12 夏フェスにゃん 2
04-041 5枚サーチ和 1

1C2S 6
01-038 バクステさわちゃん 4
04-029 イベントサーチ澪 2

イベント
0C 1S 19
01-116 下校中 4
01-123 歌詞作成中 4
01-140 寝言 2
01-151 お見舞い 2
01-159 萌え萌えきゅん 4
02-095 メール 3

2C2S 3
04-104 けいおん!! 3

サポート 4
0C2S 3
02-124 バックステージパス 4

キャラ:34
イベント(サポート含む):26
合計コスト:85
合計ソース:96
  1. 2012/03/12(月) 19:38:39|
  2. プレメモ(レシピ)
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:0

澪主軸デッキ(Ver.2)

現在使ってるデッキです。
キャラ 35
4C 1S 5
01-025 バニラ澪 1
01-034 音楽いたら1ドロー澪 2
03-031 STコイン澪 1

3C 2S 8
02-015 イベ唯 4
02-037 このカード以外アプローチor妨害でパンプ澪 3
04-058 ジュ律エット 1

2C 2S 17
01-075 ポイント交換梓 2
03-045 コインドロー澪 2
04-007 ST唯 2
04-034 ナース澪 2
04-035 ST澪 2
04-057 イベ律 3
04-062 ST律 2
P-12 夏フェスにゃん 2
04-041 5枚サーチ和 1

1C2S 4
01-038 バクステさわちゃん 4

イベント 21
0C 1S 19
01-116 下校中 4
01-123 歌詞作成中 4
01-140 寝言 2
01-151 お見舞い 2
01-159 萌え萌えきゅん 4
02-095 メール 3

2C2S 2
04-104 けいおん!! 2

サポート 4
0C2S 4
02-124 バックステージパス 4

キャラ:35
イベント(サポート含む):25
合計コスト:86
合計ソース:94

Ver.1との違い
・イベ唯で一方勝ちするために「イベ律」「下校中」「寝言」「けいおん!!」を投入
・ポイントに行ってしまったキーカードを回収するために、回収梓も入れてみる。
・メールで圧縮。

使ってみた感想
・バクステさわちゃんが完成しない、フェスにゃん来ない。
 いや、これは自分の運の悪さもあるんだろうけどw
 やたらポイントに行っちゃうんでw
・イベ唯&イベ律+下校中or寝言orけいおん!! が凄い強力。
 大概のキャラを返り討ちに出来るのでとても役立っております。
・ナース澪ちゃんが少々難あり。
 登場してアドバンテージ取れるキャラと相打ちさせられるor返り討ちに遭う。
・ジュ律エットは、寝言でどうにかしようとした結果、必要なかった。
  1. 2012/01/28(土) 16:52:31|
  2. プレメモ(レシピ)
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